Простой тайм-трекер отличается от сложного одной настройкой — порогом автопаузы. Три минуты или десять: сколько тишины считать перерывом. Порог решает судьбу только тех отрезков, что короче него самого; всё, что длиннее, снимается со счёта при любом выборе.
Отсюда и способ выбирать. Посмотрите, из чего состоит ваша тишина: из пятиминутных раздумий над макетом или из получасовых созвонов по телефону.
Простой для трекера — это тишина мыши и клавиатуры
Признак вашего присутствия у счётчика ровно один: движение мыши или нажатие клавиши. Больше он о вас не знает ничего. Трекер не читает набранный текст и не считает сами нажатия — ему важен только факт ввода, без содержания.
Счётчик уходит в простой, когда ввода нет заданное число минут, и это число называют порогом, а саму механику — определением бездействия. В справке Clockify она описана ровно так: нет движений мыши и нажатий заданное время — минуты уходят в простой.
Единого стандарта тут нет: каждый трекер ставит порог по своему представлению о рабочем дне. Toggl на Маке показывает уведомление через выставленное число минут и даёт четыре исхода на выбор. Рядом — две развилки: что делать при засыпании компьютера и что при обнаружении простоя.
Здесь и прячется арифметика, которая стоит денег. Тихий отрезок снимается целиком: и у Clockify, и у Toggl отсчёт ведётся от начала простоя. Вместе с хвостом уходят и те минуты, что набежали до срабатывания порога.
Эта деталь важнее, чем кажется. Порог в десять минут не дарит вам первые десять минут простоя: когда он сработает, они уедут вместе со всем хвостом. Из этого и вырастает перекос, который видно на любом рабочем дне.
Проверить свой трекер можно за четверть часа: запустите таймер, отойдите от стола и посмотрите, что он сделает с паузой.
Один четверг иллюстратора: семь тихих отрезков
Илья рисует обложки для издательства и считает часы по 1 800 ₽. Четверг у него вышел рваным. Семь раз за день компьютер остался без ввода дольше трёх минут, и ни одной из этих пауз Илья не заметил.
| Время | Что происходило | Тишина | Порог 3 минуты | Порог 10 минут |
|---|---|---|---|---|
| 10:40 | читает бриф с планшета | 12 мин | снял | снял |
| 11:30 | забирает посылку у курьера | 6 мин | снял | оставил |
| 12:05 | ищет композицию карандашом | 5 мин | снял | оставил |
| 13:00 | обед, таймер идёт | 40 мин | снял | снял |
| 14:20 | созвон с редактором по телефону | 22 мин | снял | снял |
| 16:00 | ждёт экспорт в печатном качестве | 11 мин | снял | снял |
| 17:10 | вышел за кофе | 8 мин | снял | оставил |
Трёхминутный порог снял 104 минуты, десятиминутный — 85.
Разница между ними — девятнадцать минут: посылка, карандаш и кофе. Бриф, созвон и ожидание экспорта длиннее десяти минут, поэтому оба порога снимают их целиком. Спор «три или десять» идёт вовсе не про обед и не про часовой созвон — он идёт про мелочь между делами.
Из этих девятнадцати минут настоящей работой были пять — те, что с карандашом; за остальные четырнадцать издательство заплатило бы как за рисование. Выходит, выбор порога решает три строки из семи, а остальные четыре решаются без вас.
Вечером Илья сказал жене: «Кажется, я сегодня толком не работал». В журнале стояло шесть с половиной часов, и это была правда: день распался на куски, и ни один кусок не запомнился целиком.
Илья не халтурил. День иллюстратора так и устроен: карандаш, телефон, ожидание машины.
Три минуты режут то, что делается без рук
Цена короткого порога видна в третьей строке таблицы: пять минут с карандашом — это работа, за которую платят. Трёхминутный порог её снял. Пять минут раздумий трижды в день — это четверть часа, которой не будет в счёте.
За день таких кусков набирается заметно больше, чем кажется на глаз. Обдумать разворот. Прочитать письмо с телефона. Ответить голосом на вопрос из соседней комнаты. Посмотреть в окно, пока в голове складывается композиция.
Каждый раз счётчик встаёт, и к вечеру в списке снятого лежит десяток мелких отрезков вместо двух-трёх крупных. Что делать с ними дальше — отдельный разговор, он в статье «Забыл остановить таймер».
Есть у короткого порога и обратная сторона. Его легко обмануть случайностью: кот прошёл по столу, коллега сдвинул мышь — и отсчёт начался заново.
Справка Clockify предупреждает об этом прямо: отличить ваше движение от чужого система не умеет.
Десять минут отдают заказчику мелочь
Длинный порог бережёт раздумья и заодно дарит всё остальное: курьер, кофе, перекур и разговор с домашними короче десяти минут. Значит, всё это остаётся в счёте. Жадности тут нет — порог просто не умеет отличить пятиминутную мысль от пятиминутной отлучки.
У Ильи так ушло четырнадцать минут за четверг. В отдельно взятом дне это пустяк, но в месяце из двадцати одного рабочего дня набегает почти пять часов.
По его ставке это около 8 800 ₽ за посылку и кофе. Заметить такое в детализации почти нельзя: минуты размазаны ровным слоем по всем задачам. За год из них выходит полторы рабочие недели.
Когда мы считали часы подрядчиков, удивило не то, что время утекает. Удивило место: заметная часть потерь шла прямо за компьютером, там, где автопауза слепа при любом пороге.
Правило выбора: порог чуть длиннее самой длинной тихой работы
Правило вытекает прямо из таблицы: порог распоряжается только теми отрезками, которые короче него.
Значит, смотреть надо не на перерывы, а на работу. Проживите один обычный день и запомните самый длинный кусок настоящей работы без мыши и клавиатуры. Хватит засечь его два-три раза. Дальше порог выберется сам.
- Тихой работы почти нет: вёрстка, монтаж, переписка, таблицы. Ставьте три минуты.
- Тихая работа умещается в пять-восемь минут: обдумывание, короткий звонок, поиск в бумагах. Ставьте десять.
- Тихая работа регулярно длиннее десяти минут. Порог тут бессилен, и об этом следующий раздел.
Промежуточные значения вроде пяти или семи минут выглядят разумным компромиссом. На деле они чаще размазывают обе ошибки сразу: раздумья всё ещё режутся, а курьер всё ещё проходит. Вышло семь минут — ставьте десять, запас тут дороже точности. Выбирайте край.
Работа, которой компьютер не видит
Бывает работа, при которой ввода нет вовсе. Руки заняты, а мышь и клавиатура молчат — и порог тут ошибается в любом значении. Три минуты снимут час созвона целиком, десять минут снимут тот же час чуть позже.
Ошибка одна, разница только в задержке. Никакое число в настройках этого не исправит: различать тут попросту нечего.
| Что происходит | Почему трекер этого не видит | Что делать вместо порога |
|---|---|---|
| Созвон с телефона или с планшета | компьютер не трогают ни разу за час | отдельный таймер на созвон, запущенный руками |
| Чтение распечатки, брифа, чертежа | ввода нет, хотя работа идёт | отдельная запись на чтение с понятным названием |
| Экспорт, рендер, сборка проекта | машина занята, человек ждёт рядом | ставка за ожидание, названная заказчику заранее |
Ждать от трекера большего странно: у самой macOS нет другого признака присутствия, и по тому же правилу она гасит дисплей после периода бездействия. В справке Apple «Экономия энергии на Mac» это обычная настройка, а не догадка о человеке.
Рабочий ход тут другой. Он вообще не про минуты: такие куски отмечают заранее и руками. Про фоновые процессы и параллельные часы есть отдельный разбор — «Два проекта одновременно».
Порог, которого нет в настройках

Если считаете часы на Маке: в WorkClient порог один — три минуты без мыши и клавиатуры. Выбора между тремя и десятью здесь нет, и день приходится строить под короткий порог.
Вернулись за компьютер — счётчик продолжил сам. Если простой затянулся дольше пятнадцати минут, программа спросит отдельно.
С какого порога начать сегодня
Ошибка короткого порога дешевле. Снятое лишнее остаётся у вас перед глазами, а длинный порог ошибается молча и первым покажет промах заказчику.
Поставьте три минуты сегодня и не трогайте настройку до воскресенья. В воскресенье список снятого прочитается за минуту и сам скажет, что оставлять. Сплошь раздумья и разговоры — ставьте десять. Курьер, кофе и обед — оставляйте три.